Conheça o projeto da Google, o Project Re:Brief
enviado em 31.05.2012
Em 2011, a Google em parceira com quatro grandes marcas globais, Coca-Cola, Volvo, Alka-Seltzer e AVIS iniciaram um experimento publicitário com um objetivo simples: inspirar toda uma nova geração de criativos e "marqueteiros".
O projeto foi atrás dos criadores Amil Gargamo, Paula Green, Howie Cohen, Bob Pasqualina e Harvey Gabor, já que suas propagandas marcaram época entre os anos de 1960 e 1970, e como eles poderiam re-criar a mesma campanha nos dias de hoje aproveitando o uso da internet, redes sociais, mobile, geolocalização e o poder do compartilhamento.
Todo este projeto se transformará em um documentário, mas com certeza vai inspirar muitos criativos.
Assista, em inglês, o que está por vir ;)
Acesse o site do Project Re:Brief: www.projectrebrief.com
A influencia dos vÃdeos no hábito de compra para e-commerce
enviado em 28.05.2012
Na grande maioria das vezes que vamos comprar algo pesquisamos a respeito, conversamos com amigos para saber se o produto é realmente bom. Mas em um ambiente digital, muitas vezes nos deparamos com textos e mais textos sobre o produto pesquisado, e sempre uma mesma foto em todo lugar.
A ideia de utilizar vídeo para apresentar o produto é um diferencial, não só na questão tecnológica, mas para o apelo emocional do consumidor. É a mesma ideia de que todos gostam de ouvir boas histórias, ouvir explicações de pessoas com mais experiência e que estas afetam diretamente nossas ideias.
Se um e-commerce utilizar vídeo na página de produto, a chance é muito grande de efetuar a venda, pois o consumidor está vendo e ouvindo explicações sobre o produto em si, mas atenção, nada de adotar uma solução automatizada que é baseado em uma voz robótica para fazer a leitura de um script. O uso de pessoas para "conversar" com o consumidor faz com que o apelo emocional seja alterado, e assim, muda-se a ideia do produto.
O vídeo é mais um meio de comunicação que temos disponíveis para desencadear emoções no consumidor, não importa qual a técnica do vídeo, é essencial encontrar uma maneira de gerar um certo nível de impacto emocional. O vídeo on-line é provavelmente o que mais pode transmitir todos os detalhes do produto, além de fazer os consumidores a compartilhar e comprar o produto.
Ao assistir um vídeo demonstração do produto, o consumidor tem maior confiança do produto, pois este está vendo e ouvindo explicações sobre o que deseja comprar.
Como seriam os jogos no Projeto Google Glass?
enviado em 25.05.2012
Para quem se lembra do Projeto Google Glass, anteriormente aqui no blog, já deve ter imaginado várias utilidades à ele, mas hoje trazemos uma nova ideia, jogos!
Vários vídeos simulando o uso dos óculos do Google surgiu na internet, mas este aqui com certeza ganha em disparada. Já imaginou jogar Battlefield com o Google Glass?
Gostou do vídeo, veja aqui como tudo foi filmado. Outro vídeo bem humorado é o Google Glass rodando no sistema operacional Windows, muito hilário, assista aqui.
Ação criativa English Excellence
enviado em 23.05.2012
Você é daqueles que vai ao cinema, ou aluga um filme e só assiste com legenda. As vezes fica mais atento a legenda do que a cena em si? Pensando nisso, a agência Ogilvy Peru aproveitou que a população peruana não tem influência no idioma americano e criou uma ação simples, barata e eficiente para atingir o objetivo em divulgar a marca, chamada de "subtitles", em tradução, subtítulos.
A ação ocorreu em salas de cinema, e brincou com o fato da dependência do uso de legendas, provando assim, que o público faz de tudo para continuar lendo o que se passa na tela.
A ideia faturou o Leão de Bronze em Direct no Festival de Cannes de 2011. Assista ao vídeo:
Será o fim do código de barras?
enviado em 18.05.2012
A Toshiba está testando o Object Recognition Scanner - Scanner de reconhecimento de objeto - que lê o produto e o identifica, sem a necessidade de código de barras.
O sistema reconhece os objetos baseados em sua aparência, sem o uso de leitura de código uni ou bidirecional. O foco são os produtos frescos de hortifruti, onde a aplicação de códigos de barras é responsabilidade do ponto-de-venda (supermercado, varejão, etc), e não do fornecedor do produto. Este sistema é inteligente ao ponto de distinguir, por exemplo, entre dois tipos de maças.
Num futuro, o sistema também poderá ler os códigos de barras de outros produtos, isso é de "fácil" implementação, umas vez que a tecnologia já existe, mas com certeza há outros nichos de mercado interessantes que possa ser aplicado.
Por ser um sistema que está sendo criado e testado, muitas complicações também pode surgir, afinal, como ler uma fruta amassada? Mas certamente é uma ótima tecnologia.
Assista o vídeo e veja uma demonstração do sistema:




