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Conheça o projeto da Google, o Project Re:Brief

enviado em 31.05.2012

projec re:brief

Em 2011, a Google em parceira com quatro grandes marcas globais, Coca-Cola, Volvo, Alka-Seltzer e AVIS iniciaram um experimento publicitário com um objetivo simples: inspirar toda uma nova geração de criativos e "marqueteiros".

O projeto foi atrás dos criadores Amil Gargamo, Paula Green, Howie Cohen, Bob Pasqualina e Harvey Gabor, já que suas propagandas marcaram época entre os anos de 1960 e 1970, e como eles poderiam re-criar a mesma campanha nos dias de hoje aproveitando o uso da internet, redes sociais, mobile, geolocalização e o poder do compartilhamento.

Todo este projeto se transformará em um documentário, mas com certeza vai inspirar muitos criativos.

Assista, em inglês, o que está por vir ;) 


Acesse o site do Project Re:Brief: www.projectrebrief.com

A influencia dos vídeos no hábito de compra para e-commerce

enviado em 28.05.2012

vídeo para e-commerceNa grande maioria das vezes que vamos comprar algo pesquisamos a respeito, conversamos com amigos para saber se o produto é realmente bom. Mas em um ambiente digital, muitas vezes nos deparamos com textos e mais textos sobre o produto pesquisado, e sempre uma mesma foto em todo lugar.

A ideia de utilizar vídeo para apresentar o produto é um diferencial, não só na questão tecnológica, mas para o apelo emocional do consumidor. É a mesma ideia de que todos gostam de ouvir boas histórias, ouvir explicações de pessoas com mais experiência e que estas afetam diretamente nossas ideias.

Se um e-commerce utilizar vídeo na página de produto, a chance é muito grande de efetuar a venda, pois o consumidor está vendo e ouvindo explicações sobre o produto em si, mas atenção, nada de adotar uma solução automatizada que é baseado em uma voz robótica para fazer a leitura de um script. O uso de pessoas para "conversar" com o consumidor faz com que o apelo emocional seja alterado, e assim, muda-se a ideia do produto.

O vídeo é mais um meio de comunicação que temos disponíveis para desencadear emoções no consumidor, não importa qual a técnica do vídeo, é essencial encontrar uma maneira de gerar um certo nível de impacto emocional. O vídeo on-line é provavelmente o que mais pode transmitir todos os detalhes do produto, além de fazer os consumidores a compartilhar e comprar o produto.

Ao assistir um vídeo demonstração do produto, o consumidor tem maior confiança do produto, pois este está vendo e ouvindo explicações sobre o que deseja comprar.

Como seriam os jogos no Projeto Google Glass?

enviado em 25.05.2012

Battlefiled e Google Glass

Para quem se lembra do Projeto Google Glass, anteriormente aqui no blog, já deve ter imaginado várias utilidades à ele, mas hoje trazemos uma nova ideia, jogos!

Vários vídeos simulando o uso dos óculos do Google surgiu na internet, mas este aqui com certeza ganha em disparada. Já imaginou jogar Battlefield com o Google Glass?



Gostou do vídeo, veja aqui como tudo foi filmado. Outro vídeo bem humorado é o Google Glass rodando no sistema operacional Windows, muito hilário, assista aqui.

Ação criativa English Excellence

enviado em 23.05.2012

English Excellence

Você é daqueles que vai ao cinema, ou aluga um filme e só assiste com legenda. As vezes fica mais atento a legenda do que a cena em si? Pensando nisso, a agência Ogilvy Peru aproveitou que a população peruana não tem influência no idioma americano e criou uma ação simples, barata e eficiente para atingir o objetivo em divulgar a marca, chamada de "subtitles", em tradução, subtítulos.

A ação ocorreu em salas de cinema, e brincou com o fato da dependência do uso de legendas, provando assim, que o público faz de tudo para continuar lendo o que se passa na tela.

A ideia faturou o Leão de Bronze em Direct no Festival de Cannes de 2011. Assista ao vídeo:

 

Será o fim do código de barras?

enviado em 18.05.2012

código de barras

A Toshiba está testando o Object Recognition Scanner - Scanner de reconhecimento de objeto - que lê o produto e o identifica, sem a necessidade de código de barras.

O sistema reconhece os objetos baseados em sua aparência, sem o uso de leitura de código uni ou bidirecional. O foco são os produtos frescos de hortifruti, onde a aplicação de códigos de barras é responsabilidade do ponto-de-venda (supermercado, varejão, etc), e não do fornecedor do produto. Este sistema é inteligente ao ponto de distinguir, por exemplo, entre dois tipos de maças.

Num futuro, o sistema também poderá ler os códigos de barras de outros produtos, isso é de "fácil" implementação, umas vez que a tecnologia já existe, mas com certeza há outros nichos de mercado interessantes que possa ser aplicado.

Por ser um sistema que está sendo criado e testado, muitas complicações também pode surgir, afinal, como ler uma fruta amassada? Mas certamente é uma ótima tecnologia.

Assista o vídeo e veja uma demonstração do sistema:

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